Ну, здравствуй 2k20!
Вот и пролетели предпраздничные суетливые деньки и сами праздники! Не смотря на это, поздравляю всех с прошедшими праздниками, желаю всего самого лучшего! Пусть новый год и новое десятилетие принесут вам все то, что не удалось в ушедшем году!
Мне вот в прошлом году так и не удалось сесть и написать подведение итогов. Каждая попытка что-то написать скатывалась в какую-то «простыню нытья» и «наматывание соплей на кулак». Поэтому я решил не писать никаких пост-мортемов и итогов по Зомботронам.
Напишу кратко: на текущий момент игра так и не вышла в плюс. Буду рад, если игра окупится спустя год после релиза, то есть в Апреле 2020 — но это не точно и вообще мало вероятно. Скорее всего не окупится. Из-за этого нет возможности развивать и улучшать игру дальше, а значит нет никакого плана по обновлениям.
Конечно же, я все проанализировал и сделал для себя выводы. Удалось понять основные ошибки и просчеты. Но расписывать все это сопливо и лениво. Если вкратце: не стоит пытаться сделать слишком качественную игру в «одиночку». Если есть возможность за счет снижения качества ускорить разработку — это непременно стоит сделать. Разработка игры силами одного или двух человек более трех лет — с каждым последующим месяцем в геометрической прогрессии увеличивает риск провалиться. Да, есть примеры гипер-успешных игр, которые разрабатывались на протяжении долгих лет и стали «топчиком», но это скорее исключение из правил, или как еще говорят «ошибка выжившего» — успешные игры, которые разрабатывались в течении долгих лет маленькими командами, стали успешными и теперь у всех на слуху. Эти истории успеха мотивируют других людей, но по факту, на одну успешную игру могут приходится тысячи не успешных игр, о которых вы никогда не слышали и уже не услышите, потому что многие из них даже не были закончены.
Финансовая поддержка без ограничений доступна через Кредит круглосуточно. Такой продукт полезен для тех, кто сталкивается с неожиданными расходами ночью или в выходные. Деньги поступают на карту в любое время суток, что делает кредит востребованным.
Под конец уходящего года, после неудачи, я наконец собрал себя в кучу и начал что-то делать. Приступил к работе над ошибками в виде небольшого проекта-ремастера старых частей Зомботронов. Казалось бы, сколько можно тащить этот «чемодан без ручки»!? Самое время его бросить и начать что-то новое… Ведь все уже ясно! Но, на новое я так и не смог решиться, потому что новое нужно делать совсем с нуля, а у меня больше нет на это ресурсов. Сделать «работу над ошибками» гораздо проще, так как большая часть контента готова: есть много готовой графики, много готового кода — нужно взять все готовое и грамотно скомпилировать в новый проект, который, вероятно, станет завершением всей этой эпопеи с Зомботронами. Под «новый-старый» проект нет сил и желания искать «новых-старых» издателей, потому что питчить игру, которая провалилась — это достаточно сложно, поэтому я решил сделать и выпустить её своими силами. А это может значить и то, что она никогда не будет закончена и выпущена.
В итоге, благодаря всей этой истории, новый год и новое десятилетие для меня начинается с абсолютного нуля: с нового пет-проекта, который я теперь буду тянуть исключительно в свободное от основной работы время, а так же с новой работы.
Для серьёзных нужд подойдёт кредит на 18000 грн. Такая сумма позволит оплатить ремонт жилья, обучение, лечение или крупные покупки. Оформление проходит онлайн, а деньги поступают на карту быстро. Это удобный инструмент для решения больших финансовых задач без лишних хлопот.
Но, не смотря на провал, 2019 был для меня крутым годом! Мне… Нам удалось закончить большой путь и реализовать свою мечту в виде выпуска достаточно взрослой игры в Steam! Это было круто! Спасибо и вам, что вы следили за ходом разработки, всячески поддерживали и... возможно даже прошли игру!
(^__^)
