<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
<atom:link href="http://www.ant-karlov.ru/rss-comments.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
<title><![CDATA[Ant.Karlov - Комментарии]]></title>
<link>http://www.ant-karlov.ru/</link>
<description><![CDATA[Новые комментарии в авторском блоге об играх и их разработке]]></description>
<language>ru</language>
<lastBuildDate>Sun,  5 Feb 2012 01:40:02 +0400</lastBuildDate>
<ttl>60</ttl>
		<item>
			<title><![CDATA[Zombotron. Релиз!]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/zombotron-reliz.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b>Tinki-Winki</b> пишет: Просто шикарно!!! Автор гений!!]]></description>
			<pubDate>Sat,  4 Feb 2012 22:22:35 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/zombotron-reliz.html#item4136</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[Zombotron 2. Or Welcome Back!]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/Zombotron-2-Or-Welcome-Back.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b>Макс</b> пишет: А как на счёт брони ;) ?]]></description>
			<pubDate>Fri,  3 Feb 2012 19:19:51 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/Zombotron-2-Or-Welcome-Back.html#item4134</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[Инструкция по настройке TextMate + FlexSDK (MacOS)]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b><a href="http://blog.onegoodgame.com/">Komizart</a></b> пишет: Хоть у меня и не MacOS, но почитать вступление и коменты было интересно)   Так получается если всю графику в SWC перекинуть, то в любом редакторе на порядок быстрее компилиться будет, даже в том же FlashDevelop]]></description>
			<pubDate>Fri,  3 Feb 2012 00:39:59 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#item4133</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[Инструкция по настройке TextMate + FlexSDK (MacOS)]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b>Kohver</b> пишет: Спасибо! Ваш блог – находка.]]></description>
			<pubDate>Thu,  2 Feb 2012 21:06:49 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#item4132</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[Инструкция по настройке TextMate + FlexSDK (MacOS)]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b>Anton Jivel</b> пишет: сорри что невольно затеял холивар =(у меня к IDEA большое теплое чувство так как по работе приходилось рефакторить чужие проекты.А в идее я могу под себя настроить слилистику кода и одним нажатием хоткея весь бред разложить во что то более менее удобочитаемое хоть пофайлово хоть во всем проекте сразу.А если какой то класс надо из одного пакета в другой перекинуть а на него пару сотен линков там где уже никто и не помнит - в IDEA это делается тоже буквально двумя кликами а без этого чужое спагетти не разгрести да и свое тоже толком не упорядочить =)При дебаге - навел на любую переменную в проблемном коде - а во всплывающей подсказке - её текущее значение и тд и тп.Ну и совсем уж экзотика можно например сохранять текущее состояние проекта и в случае необходимости откатываться на любую ветку предыдущего состояния хоть проектом в целом хоть поклассово.И много еще других возможностей так порой необходимых.В общем работа с кодом в идее это почти поэзия =)А бесполезных финтифлюшек в идее практически и нет - просто качественный полностью настраиваемый под нужды разработчика  инструмент от толковых ребят из Питера.И настраивается там практически все - думаю что легким движением можно ищею превратить в TextMate - только никто из познакомившихся с возможностями идеи делать это почему то не спешит - к хорошему быстро привыкаешь =)P.S.Собственно смысл вопроса был узнать почему решили не использовать эту IDE и какие преимущества в использовании TextMate так как с его функционалом вообще не знаком.Если основное преимущество в силе привычки то вы конечно же правы - каждый использует то что нравится.(Хотя я знаю убежденных сторонников FAR которые были покорены идеей =) )]]></description>
			<pubDate>Thu,  2 Feb 2012 07:07:47 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#item4131</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[Инструкция по настройке TextMate + FlexSDK (MacOS)]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b>Игорь</b> пишет: Всегда охуевал от подобных заявлений от псевдодевелоперов. TextMate один из лучших инстументов для разработки.]]></description>
			<pubDate>Thu,  2 Feb 2012 00:33:19 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#item4130</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[Инструкция по настройке TextMate + FlexSDK (MacOS)]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b>dev</b> пишет: всегда охуевал от девелоперов, которые программируют в текстовом редакторе.ебитесь дальше, господа. тем более когда под мак существует пару IDE для as3/flash/flex]]></description>
			<pubDate>Wed,  1 Feb 2012 23:43:38 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#item4129</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[Zombotron 2. Or Welcome Back!]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/Zombotron-2-Or-Welcome-Back.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b><a href="http://www.ant-karlov.ru/">Ant.Karlov</a></b> пишет: @максим, никак пока не поиграть. Zombotron 2 еще в активной стадии разработки.]]></description>
			<pubDate>Wed,  1 Feb 2012 21:55:15 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/Zombotron-2-Or-Welcome-Back.html#item4128</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[Инструкция по настройке TextMate + FlexSDK (MacOS)]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b><a href="http://www.ant-karlov.ru/">Ant.Karlov</a></b> пишет: @Smrdis, казуальная, но ты же понимаешь что девелоперы должны знать и уметь чуть больше чем обычные пользователи :) Впрочем для казуальных девелоперов оказывается есть и казуальные решения. Смотри IntelliJ IDEA или FDT  ;)]]></description>
			<pubDate>Wed,  1 Feb 2012 21:53:59 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#item4127</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[Zombotron 2. Or Welcome Back!]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/Zombotron-2-Or-Welcome-Back.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b>максим</b> пишет: как  играть? почему не говорят?]]></description>
			<pubDate>Wed,  1 Feb 2012 20:49:43 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/Zombotron-2-Or-Welcome-Back.html#item4126</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[Инструкция по настройке TextMate + FlexSDK (MacOS)]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b>Smrdis</b> пишет: Да, Mac OS просто невероятно казуальная :D.]]></description>
			<pubDate>Wed,  1 Feb 2012 20:29:18 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#item4125</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[Инструкция по настройке TextMate + FlexSDK (MacOS)]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b><a href="http://www.ant-karlov.ru/">Ant.Karlov</a></b> пишет: @dan850, что-то такое я находил в стандартных функциях TextMate, но работало оно не так как я хотел. Я предпочитаю следить за форматированием в ручную :)]]></description>
			<pubDate>Wed,  1 Feb 2012 18:55:55 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#item4124</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[Инструкция по настройке TextMate + FlexSDK (MacOS)]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b>dan850</b> пишет: Антон, под форматированием я понимаю команду &quot;Auto Format&quot; это 5 кнопка во Flash IDE в редакторе кода.]]></description>
			<pubDate>Wed,  1 Feb 2012 18:52:09 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#item4122</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[Инструкция по настройке TextMate + FlexSDK (MacOS)]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b><a href="http://www.ant-karlov.ru/">Ant.Karlov</a></b> пишет: @Anton Jivel, TextMate я начал использовать еще до того как активно занялся разработкой на AS3. Поэтому я особо и не искал альтернативных редакторов кода конкретно под AS3 или Flex. А вообще я как посмотрю на скриншоты редакторов типа IntelliJ IDEA — у меня сразу глаза разбегаются от всего этого разнообразия окошечек, кнопочек и вкладочек с разными иконочками :) TextMate для меня прост, удобен и привычен, а так же весьма не дорог и годится для любых других языков.]]></description>
			<pubDate>Wed,  1 Feb 2012 18:48:37 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#item4121</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[Инструкция по настройке TextMate + FlexSDK (MacOS)]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b><a href="http://www.ant-karlov.ru/">Ant.Karlov</a></b> пишет: @dan850, здесь вы можете найти много интересных цветовых тем для TextMate. Тема на скриншоте так же присутствует в этом списке и называется «Birds of Paradise».]]></description>
			<pubDate>Wed,  1 Feb 2012 18:43:37 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#item4120</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[Инструкция по настройке TextMate + FlexSDK (MacOS)]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b><a href="http://www.ant-karlov.ru/">Ant.Karlov</a></b> пишет: @dan850, что значит форматировать код? Используйте сниппеты и ничего форматировать не надо будет. Например, пишем if и жмем TAB, пишем условие и снова жемем TAB, пишем тело условия и т.п.]]></description>
			<pubDate>Wed,  1 Feb 2012 18:41:19 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#item4119</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[Инструкция по настройке TextMate + FlexSDK (MacOS)]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b><a href="http://www.ant-karlov.ru/">Ant.Karlov</a></b> пишет: @frozencoin, спасибо за хинт с fcsh, но я даже при дефолтной конфигурации я с проблемами пока не сталкивался :)MonsterDebugger я пробовал, в целом понравился, но большая часть его функционала завязана на работу с дефолтными объектами флеша, MovieClip, Sprite и т.п., а их я все реже использую в своих проектах. Ну, а для простого трейса он слишком монстроузный :) Но если кто не пробовал, обязательно попробуйте!]]></description>
			<pubDate>Wed,  1 Feb 2012 18:39:11 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#item4118</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[Инструкция по настройке TextMate + FlexSDK (MacOS)]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b><a href="http://www.ant-karlov.ru/">Ant.Karlov</a></b> пишет: @Zarkua, при компиляции всего проекта во FlashIDE у меня уходит где-то около 5 минут — это, например для Zombotron. Игры по меньше конечно компилируются быстрее. Но в любом случае когда компилируешь во FlashIDE то каждый раз все компилируется и упаковывается целиком, даже если в коде исправлена всего одна строчка. Таким образом к концу разработки исправление и доработка игры становится сущим адом, состоящего из ожидания пока закончится компиляция. А при работе с FlexSDK графика компилируется отдельно в swc и при этом её можно разбить на несколько swc библиотек: монстры в одной, уровни в другой, звуки в третей и т.п. И при компиляции проекта графика уже не компилируется и звуки не пережимаются, более того mxlmc компилятор каким-то образом кэширует ранее скомпилированный код и если я исправляю одну строчку, то проект не перекомпилируется целиком. В общем теперь компиляция занимает пару секунд. И даже если проект станет мега гиганским с безумным количеством арта, то компиляция все равно будет шустрой.При работе с FlexSDK нет итогового *.fla, есть только исходники для swc в которых хранится графика.Не вижу необходимости в exe. Но на крайний случай, если очень понадобится, то можно будет уже скомпилированную swf упаковать в exe.]]></description>
			<pubDate>Wed,  1 Feb 2012 18:31:17 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#item4117</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[Инструкция по настройке TextMate + FlexSDK (MacOS)]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b>dan850</b> пишет: Еще есть Astella IDE. Это урезанная версия IDEA специально для AS3/Flex.]]></description>
			<pubDate>Wed,  1 Feb 2012 17:53:16 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#item4116</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[Инструкция по настройке TextMate + FlexSDK (MacOS)]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b>Anton Jivel</b> пишет: Если не секрет.Почему не IntelliJ IDEA ?Вроде тоже работает под маком и танцев с бубном минимум.Зато в плюсах вся мощь идеи от рефакторинга и навигации по коду до обалденного дебагера и прочих плюшек.]]></description>
			<pubDate>Wed,  1 Feb 2012 17:09:41 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#item4115</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[Инструкция по настройке TextMate + FlexSDK (MacOS)]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b><a href="frozencoin.com">frozencoin</a></b> пишет: Нужно FAQ составить ;DНа блогах обсуждали разные темы: http://flashgameblogs.ru/blog/808.html]]></description>
			<pubDate>Wed,  1 Feb 2012 16:33:10 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#item4114</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[Инструкция по настройке TextMate + FlexSDK (MacOS)]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b>dan850</b> пишет: Антон, мне очень понравилась цветовая схема для TextMate(Как на картинке на главной странице сайта). Можешь дать её?]]></description>
			<pubDate>Wed,  1 Feb 2012 16:19:26 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#item4113</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[Решение проблемы производительности во Flash]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/reshenie_problemi_proizvoditelnosti_vo_Flash.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b>Парень справа</b> пишет: А что если я экспортирую jpg рисунки во флеш библиотеку и добавляю их в кадры мувиклипа, тогда мне же не нужно делать растеризацию и cacheAsBitmap?]]></description>
			<pubDate>Wed,  1 Feb 2012 15:36:23 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/reshenie_problemi_proizvoditelnosti_vo_Flash.html#item4112</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[Инструкция по настройке TextMate + FlexSDK (MacOS)]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b>dan850</b> пишет: Спасибо за инструкцию, Антон. Не подскажешь как через TextMate форматировать код? Или такой функции нет в TM? Может есть bundle?]]></description>
			<pubDate>Wed,  1 Feb 2012 15:33:18 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#item4111</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[Инструкция по настройке TextMate + FlexSDK (MacOS)]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b><a href="frozencoin.com">frozencoin</a></b> пишет: Связка отличная.Настроил попробовать - полюбил ;PВ Poject Information я дописал переменную TM_FLEX_USE_FCSH (значение можно любое, я поставли true). Компилируется намного быстрее и глюков меньше.А еще каждому, кто открыл для себя TextMate с вышеупомянутыми бандлами, я бы посоветовал прочитать help к ActionScript3 бандлу (он совсем короткий, но интересный).А для трейсов я использую MonsterDebugger. Пробовал описанный вариант, но мне MD больше понравился. Еще один вариант трейсов был описан на http://www.buxomberry.com/ (сайт сейчас мертв).Спасибо за статью!]]></description>
			<pubDate>Wed,  1 Feb 2012 11:33:17 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#item4110</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[Инструкция по настройке TextMate + FlexSDK (MacOS)]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b><a href="zarkua.ru">Zarkua</a></b> пишет: Если не секрет:1. Сколько компилится?2. Какой размер проекта итоговый (фла)?3. Не хочешь ехешник выпустить?]]></description>
			<pubDate>Wed,  1 Feb 2012 09:45:56 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#item4109</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[Инструкция по настройке TextMate + FlexSDK (MacOS)]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b><a href="osakimov.com">osa</a></b> пишет: Спасибо Антон! Хотя я стал коситься в сторону &quot;sublime text 2&quot;]]></description>
			<pubDate>Wed,  1 Feb 2012 07:55:32 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#item4108</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[Инструкция по настройке TextMate + FlexSDK (MacOS)]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b><a href="http://www.ant-karlov.ru/">Ant.Karlov</a></b> пишет: @gamer, круто! Не знал, что у FDT появилась бесплатная версия, надо будет как-нибудь посмотреть на него в живую :)]]></description>
			<pubDate>Wed,  1 Feb 2012 02:17:53 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#item4107</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[Инструкция по настройке TextMate + FlexSDK (MacOS)]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b><a href="http://flagames.ru/">gamer</a></b> пишет: С возвращением!Еще под мак есть FDT, который недавно обзавелся бесплатной версией.]]></description>
			<pubDate>Wed,  1 Feb 2012 01:46:28 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/instruktsiya-po-nastroyke-TextMate-FlexSDK.html#item4106</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[Блог на паузе]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/blog-na-pauze.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b>Lords</b> пишет: Все будет хорошо!]]></description>
			<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 15:33:56 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/blog-na-pauze.html#item4104</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[Блог на паузе]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/blog-na-pauze.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b>gdonalddak</b> пишет: Хэй, держись!]]></description>
			<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 15:20:08 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/blog-na-pauze.html#item4103</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[Блог на паузе]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/blog-na-pauze.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b>mr Zafod</b> пишет: крепись, все будет!!!]]></description>
			<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 20:30:10 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/blog-na-pauze.html#item4102</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[TowerDefence #9. Кэширование объектов]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/TowerDefence9-keshirovanie-obektov.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b>Trololotron</b> пишет: удивительное дело, еще ДО начала постройки график Profiler`a показывает прям таки горную гряду. Память постоянно резко варьируется от 6 до 16 мегабайт, после запуска горы становятся не такими крутыми, но выше)  доходят до 25 мегов. А после пары минут игры, сотни запущенных и благополучно уничтоженных зомби неожиданно выравнивается.Отчего так происходит, особенно в начале, когда никаких объектов и в помине нет?]]></description>
			<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 15:07:02 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/TowerDefence9-keshirovanie-obektov.html#item4101</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[Блог на паузе]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/blog-na-pauze.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b>aNI[526]</b> пишет: Антон, твой блог помог , помогает и будет помогать мне. Из него я почерпнул много нового для себя. Все будет у тебя хорошо, мы в тебя верим и всегда с тобой)))]]></description>
			<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 14:12:50 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/blog-na-pauze.html#item4100</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[Блог на паузе]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/blog-na-pauze.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b>Mufasa</b> пишет: Удачи, одному из лучших инди-геймдевелоперов страны и твоей семье!]]></description>
			<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 07:27:01 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/blog-na-pauze.html#item4099</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[Блог на паузе]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/blog-na-pauze.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b><a href="http://j2dgames.com/">J0x</a></b> пишет: Всё будет!]]></description>
			<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 19:16:26 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/blog-na-pauze.html#item4098</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[Тролололо]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/trolololo.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b>трололоооооо</b> пишет: лооооооооол тролололололоооооооо]]></description>
			<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 14:17:02 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/trolololo.html#item4097</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[Блог на паузе]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/blog-na-pauze.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b>Crash</b> пишет: Пусть у тебя все получится =3]]></description>
			<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 10:43:37 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/blog-na-pauze.html#item4096</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[Блог на паузе]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/blog-na-pauze.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b>sovik</b> пишет: Удачи и чтоб все было хорошо. И ждем отличных статей и игр.]]></description>
			<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 10:22:52 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/blog-na-pauze.html#item4095</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[Блог на паузе]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/blog-na-pauze.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b>x4maT</b> пишет: May The Force be with you!!!]]></description>
			<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 01:33:29 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/blog-na-pauze.html#item4094</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[Блог на паузе]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/blog-na-pauze.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b>Samana</b> пишет: Сил Вам и терпения! Всё разрешиться и наладиться!!!!]]></description>
			<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 23:54:40 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/blog-na-pauze.html#item4093</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[TowerDefence #9. Кэширование объектов]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/TowerDefence9-keshirovanie-obektov.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b>Тилль</b> пишет: Долго нажимал пробел,в итоге противники начали двигаться не в нутри лабиринта, а сквозь него.Что за дела?]]></description>
			<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 23:25:14 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/TowerDefence9-keshirovanie-obektov.html#item4092</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[Блог на паузе]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/blog-na-pauze.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b>tananuka</b> пишет: тока попробуй, не написать в середине февраля! нефиг сопли тут разводить эммозомбы!]]></description>
			<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 18:02:46 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/blog-na-pauze.html#item4091</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[Блог на паузе]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/blog-na-pauze.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b>sam</b> пишет: Это еще не самое страшное. Хуже, когда жизнь идет по чужому плану. :(]]></description>
			<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 16:34:03 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/blog-na-pauze.html#item4090</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[С Новым Годом!]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/s-novim-godom.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b>Роман.</b> пишет: BREAKING NEWS!Olex умер!А теперь о погоде.Блог жив.]]></description>
			<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 15:33:37 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/s-novim-godom.html#item4089</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[Блог на паузе]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/blog-na-pauze.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b>Роман</b> пишет: Антон, Вас никто не торопит. (: Это же всего лишь блог, всё на чистом энтузиазме. Все всё понимают!Удачи во всём!]]></description>
			<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 15:32:28 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/blog-na-pauze.html#item4088</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[Блог на паузе]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/blog-na-pauze.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b><a href="https://twitter.com/#!/p0lt3r">p0lter</a></b> пишет: &quot;Если родственники вам не звонят, значит у них всё хорошо!&quot; @рекламанаруссскомрадио]]></description>
			<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 15:25:51 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/blog-na-pauze.html#item4087</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[Блог на паузе]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/blog-na-pauze.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b><a href="http://www.ant-karlov.ru/">Ant.Karlov</a></b> пишет: Большое спасибо всем за поддержку! Все в норме, просто на мне сейчас забот больше чем когда-либо... :)]]></description>
			<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 14:37:35 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/blog-na-pauze.html#item4086</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[Блог на паузе]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/blog-na-pauze.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b><a href="flash-animated.com">Oksana</a></b> пишет: Антон,возвращайтесь к нам:)]]></description>
			<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 14:33:04 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/blog-na-pauze.html#item4085</guid>
		</item>		<item>
			<title><![CDATA[Блог на паузе]]></title>
			<link>http://www.ant-karlov.ru/blog-na-pauze.html#comments</link>
			<description><![CDATA[<b>FirstFlashGame</b> пишет: Бог в помощь]]></description>
			<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 13:18:03 +0400</pubDate>
			
			<guid>http://www.ant-karlov.ru/blog-na-pauze.html#item4084</guid>
		</item>
</channel>
</rss>

