Страница игры Zombotron доступна в Steam!

Разработка игры — это как длинный и темный тоннель... Бежишь по нему со всех сил, спотыкаешься, падаешь, встаешь, отряхиваешься и вновь начинаешь двигаться... Двигаться в сторону света в конце этого тоннеля, который манит разработчиков своим тусклым сиянием где-то в дали.

Многие разработчики, рассказывая о своем опыте, часто жалуются, что к концу разработки своей игры совсем выдыхаются и ничего уже толком не хотят делать, лишь бы по скорее закончить проект, и все на этом. А у меня как-то наоборот получается. Нет, я конечно, тоже порой сильно устаю и вообще ничего не хочу делать. Но именно к концу игра начинает обретать какую-то законченность и лаконичность, становится видно, как это все будет выглядеть в конце-концов и лично мне — это придает сил и ощущение, что вот она цель!

 

Но это все небольшое лирическое отступление, так как сегодняшний пост посвящен очередному незначительному, но заметному шагу в разработке игры: до издателя наконец-то снизошло, что пора открывать страницу игры в Steam! Воу! Скорее добавляйте игру в свой список желаний, чтобы не пропустить все самые важные новости по поводу выпуска игры.

 

Но ведь все для этого было готово еще более, чем полугода назад, а я все эти пол года сидел и думал: «Ну когда же, когда!?». Ведь меня часто спрашивали по поводу страницы игры в Steam и я не знал, что отвечать. А тут, внезапно, продюсер написал: «Мы решили через пару дней открыть страницу в Steam! Может быть ты хочешь там что-то поменять?» Конечно хочу! Я все хочу поменять, потому что информация и арты, что были готовы еще пол года назад, на текущий момент уже не актуальны. Но у меня настолько жесткий график и план работ, что менять что-либо за пару дней просто нет возможности и сил, поэтому поменять удалось только критически важные вещи, и страницу выпустили почти в неизменном состоянии.

Пол года назад я решил по сотрудничать с художником на предмет дополнительного арта по игре, вроде промо арта и заставок. То, что из этого получилось, можно видеть на картинке. Кому-то понравился результат, а кому-то нет. Я ничего конкретного по этому поводу пока сказать не могу, но скорее всего к релизу подобные картинки будут переработаны.

Релиз страницы игры в Steam

И вот в конце прошлой недели случился релиз страницы игры в Steam, благодаря этому релизу наконец-то прояснились некоторые неизвестные ранее вещи, например, когда примерно состоится релиз, сколько будет стоить игра и вот это все. Но самое главное, каждый желающий теперь может добавить игру в свой список желаний и не пропустит релиз!

 

Игра по прежнему остается в активной стадии разработки и еще нужна масса полировки, куча всяких исправлений, оптимизаций и многое другое. Но именно сейчас, практически с каждым днем игра приобретает все более законченный вид и ощущается как что-то целостное, во что можно поиграть и получить уже какие-никакие эмоции!

 

В игре будет более 30 уровней, более 30 видов врагов, скромная прокачка героя, куча оружия и различной экипировки. В общем, не смотря на то, что в какой-то момент нам пришлось сильно сократить объем игры и даже вырезать некоторую часть контента — новая игра не хуже старых-добрых Зомботронов с новыми возможностями и контентом.

Окремі програми передбачають кредит для пенсіонерів. Це зручний варіант для людей старшого віку, які потребують додаткових коштів для лікування, ліків чи побутових витрат. Умови максимально прості й зрозумілі, що дозволяє оформити позику без складнощів і отримати гроші швидко.

А когда и сколько?

На странице в Steam видны не все детали, которые наконец-то определил издатель, но зато они теперь видны мне и я вам могу по секрету рассказать, как все будет!

Релиз игры запланирован на начало апреля 2019, конечно, по датам еще может что-то сдвинуться назад или вперед — это все будет зависеть от того, как ловко игра пройдет тестирование на качество. Но то, что релиз состоится не позднее весны будущего года — это по всей видимости факт.

 

Цена игры в РФ и СНГ составит 360₽ без учета возможных скидок (для USA $14,99), что в целом не дорого для игры подобного плана. Общая продолжительность игры должна составить не менее 5 часов активного геймплея (согласно нашим договоренностям с издателем), но я думаю что если не заниматься скоростным прохождением и внимательно исследовать весь игровой мир и искать секретики, которых я наделал от души, то можно будет легко растянуть прохождение игры до 10 часов.

Ну ващеее!

Повторюсь, не смотря на запуск страницы игры в Steam — работы еще много, еще не хватает уровней, не хватает баланса и вообще по мелочам еще куча всяких проблем, с которыми предстоит биться до последнего. Но все же, для меня лично это захватывающий момент и ощущение будто авиалайнер, собранный из того, что было в течении почти 3х лет, выкатили уже на взлетную полосу — сердце замирает и трепещет — полетит или рассыпется!? Уже совсем скоро узнаем! >__<

Но я уверен, вам понравится! Поэтому, чтобы не пропустить это событие, обязательно добавляйте игру в Steam в свой wish list, чтобы быть в курсе всех обновлений игры на Steam.

И еще...

 

Сейчас для меня наступает самая жаркая пора разработки и я все больше и больше делаю небольших записей об игре в разных социальных сетях (блог как-то отошел совсем на последний план, к сожалению), поэтому, если вам по душе какая-то из сетей, обязательно подключайтесь!

  • Вконтакте — частенько пишу небольшие записи о разработке, может быть интересно разработчикам и игрокам;
  • Telegram канал — регулярные посты с гифками и всякими новостями о ходе разработки;
  • Facebook — международный аналог телеграм канала.
  • Twitter — микро посты с гифками.

А еще у нас есть чаты, где можно обсуждать игру, разработку игр и вообще:

У випадку втрати роботи не варто хвилюватися, адже можна скористатися послугою кредит без роботи. Він видається без довідки про доходи, що робить його реальним виходом для студентів чи тимчасово безробітних. Це допомагає пережити складний період.

  • Discord сервер — чат с различными каналами по темам;
  • Telegram чат — ламповый чатик о всяком порой с холиварчиками.

В общем, набегайте! ^__^