Февраль 1, 2012
24

Инструкция по настройке TextMate + FlexSDK (MacOS)

Неожиданно Зомботрон получился весьма большим проектом и ближе к финалу это преподнесло мне много сюрпризов: начиная с нехватки памяти для оптимизации кода и заканчивая бесконечно длительной компиляцией. И в итоге это меня наконец-то побудило окончательно разобраться со свзякой TextMate + FlexSDK для комфортной разработки и компиляции в будущем.

Декабрь 31, 2011
32

С Новым Годом!

Ну вот, еще один год уходит от нас, и вновь настало время подводить итоги и вспоминать все то хорошее, что случилось с нами за год.

Сентябрь 19, 2011
30

Раскрытие таланта

Ковырялся в своих закромах и случайно наткнулся на историю в картинке. Наверное это жуткий баян, но очень уж не хочется мне забывать про эту картинку вновь. Надеюсь вы её не видели. Вдохновляйтесь! :)

Июль 29, 2011
97

Зомботрон на Kongregate вот-вот возьмет призовые места...

К моему удивлению Зомботрон был очень тепло воспринят аудиторией Kongregate и игра вот-вот возьмет первые призовые места в конкурсах Top Rated Game for the Week and Monthly с призовым фондом в $250 и $1500, но...

Декабрь 20, 2011
27

Секреты Флеш-Анимации

Вообще, я обычно не занимаюсь пиаром блогов других авторов, но уверяю вас, этот блог того стоит.

Август 30, 2011
9

Душевное интервью со мной

Некоторое время назад у камрадов с форума flashgamedev.ru появилась идея взять интервью у заметных разработчиков русскоговорящей флеш-гейм-индустрии. Определились энтузиасты, которые решились на этот отважный шаг, и вот результат...

Июль 9, 2011
55

Постмортем разработки игры Zombotron

Буквально вчера я наконец-то закончил полугодовой марафон разработки игры Zombotron. Так что теперь можно немного под итожить этап разработки и рассказать о новых открытиях и фэйлах.

Ноябрь 11, 2011
75

Работа в «Офисе»

Несколько недель назад случилось так, что я перебрался из уютной домашней обстановки в уютный домашний офис. Еще недавно я даже не предполагал, что это когда-нибудь случится, но это случилось.

Август 20, 2011
71

Как я поработал над Crush The Castle TD

Месяц назад, почти одновременно с выходом игры Zombotron, вышел новый ТоверДефенс под брендом Crush The Castle, в разработке которого мне довелось поучаствовать. Но наше сотрудничество было не долгим...

Май 13, 2011
33

FlashGAMM Moscow 2011. Глазами очевидца

Вчера состоялась конференция FlashGAMM Moscow 2011. И пока все добираются по домам, я как самый местный решил в числе первых немного рассказать о том как все случилось.