Ноябрь 7, 2009
10

Грибник. Игровые интерфейсы

Наконец с рабочими завалами немного удалось разобраться и я вернулся к работе над игрой. Процесс идет пока не спешно, но лучше так чем никак вообще.

Сентябрь 17, 2009
14

Основы рисования. Как разобраться с объемом и тенями фигурок?

В любой художественной школе или на художественных курсах первым делом учат рисовать скучные примитивы: шар, куб, конус и цилиндр. Когда я был маленький и ходил в художку, подобные занятия меня утомляли своей нудностью. Прямые линии, точные пропорции и бесконечное штрихованние рисунка карандашами разной мягкостью. В этом деле не было ни какой игры фантазии и буйства красок. Тогда я еще не понимал, что это один из первых и важных шагов к тому, чтобы чувствовать объем и научиться его правильно изображать.

Февраль 15, 2010
37

О рисовании. Или как нарисовать дом?

«Люби так, как будто тебя никогда не предавали. Работай так, как будто тебе не нужны деньги. Танцуй так, как будто тебя никто не видит. Пой так, как будто тебя никто не слышит. Живи так, как будто живешь в раю.» — Г. Маркес

Октябрь 30, 2009
9

Colours. Экранная пипетка

Ранее мы уже затрагивали тему о формировании цветовой палитры во Flash, поэтому сегодня я решил рассказать о небольшой своей разработке которая может облегчить работу с цветами не только художнику и дизайнеру но и программисту. Речь пойдет о программе — «Colours».

Июль 30, 2009
2

Работа над графикой. Метаморфозы

Как правило, чаще всего художники рисуют свои картины с первого раза без предварительных скетчей или каких-либо серьезных набросков. Впрочем некоторые художники предпочитают делать эскизы прежде, чем браться за полотно.

Ноябрь 15, 2009
38

Хомячья норка. Квест в один экран

Год назад когда команды «Свирепых хомячков» не стало, нужно было что-то сделать с оставшимся от нас сайтом. Тогда я как раз только начал активно заниматься Flash и именно тогда я купил «Саморост 2» и узнал о том, что Якуб Дворской работает над новой игрой «Машинариум». Эти две игры меня тогда очень вдохновили, и мне непременно хотелось сделать что-то похожее — узнать каких трудов стоят такие маленькие и милые виртуальные миры.

Сентябрь 29, 2009
30

Как нарисовать дерево?

Мне безумно нравятся в играх детализированные задники, на которые приятно смотреть, а особенно я люблю различную растительность. Причем не только в виртуальных мирах, но и в реале.

Июль 29, 2009
17

Игра первая. Наброски

Три месяца назад начал работу над платформером, но общее время работы на данный момент не более одного месяца, так как приходилось делать перерывы на различные подработки. Началось все с того что я долго и упорно пытался рисовать во Flash мышкой, признаюсь честно процесс довольно изматывающий, через 2-3 часа после работы рука просто отваливалась, но я упорно бился с этим. Ракету которую мы запускали в предыдущем посте, я рисовал целых два вечера.