Об авторе
«Чтобы что-нибудь получилось, нужно что-нибудь сделать!»
Меня зовут Антон, родился и живу в России. Имею среднее специальное образование, окончил Детскую Художественную Школу. С 2004 начал заниматься разработкой казуальных игр. Был частью команды «Ferocious Hamsters .team» в качестве творческого директора и программиста. С 2004 по 2008 мы разработали и выпустили четыре казуальных игры.
- Joe's Fram — Январь 2005
- Carl The Caveman — Октябрь 2005
- Carl The Caveman: Christmas Adventure — Декабрь 2005
- Land Of Runes — Сентябрь 2007
☝🏻 Все казуальные игры были изданы компанией Алавар и на текущий момент сняты с продаж.
С 2008 по 2016 годы — был независимым Flash разработчиком. За это время создал и выпустил десять Flash игр. Одной из самых популярных стала серия игр Zombotron.
- Mining Truck — Февраль 2010
- Mushroomer — Май 2010
- Mining Truck 2 — Декабрь 2010
- Santa Is Coming — Декабрь 2010
- Zombotron — Июль 2011
- Zombotron 2 — Июнь 2012
- Zombotron. Time Machine — Август 2013
- Fire Catcher — Декабрь 2013
- Knighttron — Июль 2015
- Alien Transporter — Январь 2016
☝🏻 Все Flash игры больше не запускаются в браузерах, но вы по прежнему можете скачать и запустить их на Windows следуя инструкциям...
После объявления завершения поддержки Flash технологии, в 2016 году занялся разработкой игр с Unity. В апреле 2019 года был выпущен Zombotron в Steam:
- Zombotron 2019 (Steam) — Апрель 2019
С 2020 по 2023 занимался разработкой гипер-казуальных игр для мобильных платформ на Unity в игровой студии.
В настоящее время продолжаю работу над своими проектами в сотрудничестве с Александром Ахурой.
Со мной можно связаться по эл.почте ![]()
Использование материалов
Использование графики из игр, оформления записей/блога/исходников представленных уроков и т.п., а так же их модификация с последующим использованием — запрещается без предварительного согласования с автором.
Использование исходных кодов или отдельных программных классов — разрешается без дополнительных согласований как в личных, так и в коммерческих целях.