Август 31, 2015
0

Подготовка кадров в области геймдева

Высшая школа бизнес-информатики Национального исследовательского университета «Высшая школа экономики» объявляет о проведении 10 сентября 2015 года в 19:00 Дня открытых дверей по уникальной программе профессиональной переподготовки в сфере разработки и управления игровыми проектами!

Август 27, 2015
13

Knighttron. Поиск пути

С ландшафтом вроде определился. С построением и анимацией персонажей тоже все понятно. Настало самое время отправить погулять персонажа по ландшафту.

Июнь 30, 2015
61

Knighttron. В ожидании релиза...

Позади почти полтора года работы над игрой! И вот, игра наконец закончена и ожидает свой долгожданный запуск в свет.

Декабрь 29, 2014
44

Как сделать хороший платформер. Рекомендации

Сегодня я хочу поделиться с вами некоторыми рекомендациями для создания платформеров от Scott Rogers — этот человек принимал участие в разработке: God of War, Maximo series, Pac-man World, Dawn to Life series, Darksiders и другие.

Август 19, 2015
40

Knighttron. Анимация персонажей

Пора добавлять в игру анимированных персонажей. Самое время разобраться с тем, как будут устроены все основные персонажи в игре.

Апрель 27, 2015
9

Анонс DevGAMM Moscow 2015

Весна в разгаре, близится лето, а вместе с ними надвигается и традиционный Московский DevGAMM 2015!

Декабрь 5, 2014
65

Knighttron. Let’s Play

Сегодня я хочу вам показать новое видео из своей игры и рассказать о последних новостях.

 

Июль 10, 2015
323

Knighttron. Долгожданный релиз!

Спешу напомнить, что сегодня наконец состоялся долгожданный релиз Kighttron!

Февраль 20, 2015
34

С новым 2015 годом!

Поздравляю всех с наступившим Новым Годом! Желаю вам в новом году мира, счастья и здоровья! А так же большущего вдохновения и удач в работе! А далее я расскажу немного о своих итогах и скромных планах.

Октябрь 18, 2014
33

Knighttron. Ландшафтные приключения

Игра казалась простой и понятной в плане разработки ровно до тех пор, пока я не начал все усложнять, ну как это обычно бывает.