Апрель 26, 2013
98

Anthill 0.3. И капелька магии

С момента публикации первоначальной версии Anthill прошло чуть больше полугода, и за это время Anthill добрался уже до версии 0.3.2. Сегодня я расскажу об основных новостях, касающихся Anthill.

Апрель 6, 2013
18

Анонс Flash GAMM Moscow 2013

Настала весна, а значит близится и очередная весенняя коференция Flash GAMM 2013 которая пройдет в Москве.

Февраль 27, 2013
21

Player.IO. Решение проблемы задержек

Наконец-то спустя столь продолжительное время мы наконец добрались до более детального рассмотрения проблем с задержками и способов их решения. А так же ответим на вопрос попал ли первый игрок во второго игрока?

Январь 7, 2013
11

Player.IO. Интерполяция или удивительный мир обмана

Сегодня мы поговорим об интерполяции. Но речь пойдет не столько о том, как решить возникающие проблемы, сколько о том, как их замаскировать.

Декабрь 13, 2012
6

Flash GAMM Kyiv 2012. Официальный отчет

На прошлых выходных успешно прошел Flash GAMM! Kyiv 2012. И сегодня я представляю вашему внимацию официальный отчет о данном мероприятии (16+).

Апрель 1, 2013
77

Зомботрон. Кооперативный режим

Сегодня я вам хочу немного рассказать, чем я сейчас занимаюсь.

Февраль 11, 2013
75

Паровозики. Игра мечты

Уже прошло много времени, а я все никак не показываю и не рассказываю, чем я занимаюсь. Пожалуй, настало время немного приоткрыть карты.

Декабрь 31, 2012
25

Последняя новогодняя запись в 2012!

Близится к завершению очередной год, и можно в кратце подвести итоги уходящего года и помечтать о будущем...

 

Январь 17, 2013
71

Zombotron. Немного новостей

Накопилось у меня немножко интересных новостей, касающихся игры Zombotron, которыми я хочу сегодня с вами поделиться.

Декабрь 18, 2012
19

Player.IO. Синхронизация игроков

Сегодня мы поговорим о способах синхронизации игровых процессов на игровых клиентах.