Февраль 5, 2025

Как мы покоряли Poki...

Небольшая история о том как мы решили выйти на poki.com с Zombotron Re-Boot и посмотреть что из этого получится... Ничего не получилось.

Ноябрь 23, 2024

Zombotron Re-Boot. Год после релиза

Вот и прошел год после релиза первой главы Зомботрон Ребут. Вторую главу мы так и не сделали, но зато настало время подвести немного итоги и рассказать о том, что у нас за год интересного случалось.

Ноябрь 13, 2022

Новый свет в Зомботрон

Очередной забег разработки Зомботрона дался мне не легко. После возврата к работе над проектом я столкнулся с некоторыми техническими проблемами.

Январь 10, 2020

Ну, здравствуй 2k20!

Вот и пролетели предпраздничные суетливые деньки и сами праздники! Не смотря на это, поздравляю всех с прошедшими праздниками, желаю всего самого лучшего! Пусть новый год и новое десятилетие принесут вам все то, что не удалось в ушедшем году!

Ноябрь 2, 2024

Spring Wheels. Короткая история одного проекта

В последнее время только и разговоры, что о Зомботроне. Но сегодня у нас будет небольшое исключение. Меня частенько спрашивают: а много-ли у вас таких проектов которые были начаты и не были закончены? Некоторые такие проекты вы уже видели ранее, а сегодня будет нечто новое.

Июнь 27, 2022

Старый добрый блог, спасибо что живой!

Выдернув из под кровати ящик со старыми вещами, я долго в нем копался: «Где-же ты, где!? Я точно помню, что пару лет назад забросил тебя сюда… Ах! Вот ты где...» — обрадовался я, сдувая пыль с блога.

Декабрь 16, 2019

Запекаем iMac в духовке 2

Чуть больше недели назад, в один из прекрасных дней, вечером, когда я работал над дизайн-документом для новой игры — я просто отвлекся на ужин. А вернувшись после ужина обнаружил, что компьютер не выходит из режима сна...

Ноябрь 28, 2022

Пройти Zombotron за 600 секунд!

Интересно, за сколько вы прошли первую часть Зомботрона!? За два часа, за час, а может быть за 40 минут?

Апрель 6, 2020

Планы на будущее...

Давненько не было никаких новостей о мобильном Зомботроне, и это не просто так! Последнее время — это время мук выбора и принятия не простых решений...

Октябрь 4, 2019

Генерация Уровней

Какая потайная мечта любого игрового разработчика — что бы вы думали? Сделать супер хит и заработать много-много денег!?... А вот и не угадали!