Подкаст. Антон Карлов про Knighttron и Patreon
На прошлой неделе записали новый подкаст с моим участием. В котором мы поговорили о Knighttron, издателях и о Patreon. На мой взгляд получилось очень интересно.
Не смотря на то, что за октябрь я практически ничего не писал в блоге — этот месяц оказался очень насыщенным на различные события, и у меня есть много интересных новостей, о которых я расскажу в следующей записи. А пока представляю вам новый подкаст от Алексея Давыдова (Flazm.ru) с моим участием. На самом деле это мое второе участие в подкасте, первый подкаст был записан почти два года назад!
В новом подкасте я рассказал немного о разработке Knighttron, затронули тему моей проблемы с издателями и поговорили о Patreon, а так же о вытекающих из всего этого планах на ближайшее будущее.
Ну что же, не буду более томить вас вступительным текстом и предлагаю перейти непосредственно к прослушиванию.
Содержание
- [00:15] - Представляю гостя.
- [01:15] - Knighttron. Размер, сроки, проблемы.
- [08:15] - Несоответствие масштаба игр и платформы.
- [15:45] - Дальнейшая судьба Knighttron.
- [23:45] - Про издателей.
- [37:45] - Про Patreon.
- [56:00] - Маленькие емкие проекты.
Ссылки
так Expedition Truck выйдет когда-нибудь ?
и я видел про какую-то игру Alien Transporter, она выйдет или она есть?
Knighttron крутая игра!
Привет Антон!Хотелось бы узнать о новой игре Alien Transporter...так как ты сообщил в Патреоне она должна выйти уже совсем скоро!
@Григорий, Expedition Truck выйдет — так как цель уже достигнута на Patreon и я не имею уже морального права отказаться от этой затеи. Но это будет не просто клон Mining Truck как некоторые подумали и думают :)
Alien Transporter — это новая игра которая сейчас в активной разработке. Она уже практически готова и я планирую в самое ближайшее время её выпустить.
@SQUASH, Да, Alien Transporter — это очень быстрый и забавный проект, он не подразумевает тонны контента и основной геймплей игры уже готов. Релиз должен состоятся очень скоро.
Видео блог как раз начнется с того, что в нем я буду рассказывать и показывать о разработке Alien Transporter. Первая видео запись уже готова и будет опубликована со дня на день. Более подробно о том как все это будет происходить — я расскажу буквально в следующей записи в этом блоге.
@Андрей Выдра, спасибо! :)
Спасибо что разъяснил Антон!
@zamzim, Хомячья норка — это лишь бесцельный эксперимент с целью попробовать технологию. Там нет особой идеи. Образ который получился в этой мини игре, словно сон, он есть и его нет. Даже идеи загадок толком небыло, они случайно получились уже по ходу рисования картинки.
На счет квестов и Unity — я пока ничего не могу дельного сказать. ?дея еще не сформировалась. Есть просто мысль, что надо двигаться в этом направлении, а как и что это будет — для этого требуется некоторое время. Пока это фоновая задача и чтобы к ней придти, надо закончить все текущие задачи и дела. Я достаточно последовательный и стараюсь не скакать от идеи к идеи импульсивно, тем более когда есть уже активные проекты.
Спасибо! :)
@Ant.Karlov я почитал еще раз тот пост, и мне очень понравилась коровка... ? даже в голове игра рисоваться началась. А что если я договорюсь с Amanit Design о каком либо содействие, скажем в издательстве?)
Главное, я надеюсь, будут ссылки на Patreon в новых играх. А иначе как еще широкая аудитория узнает.
Лучше аркадный платформер в стиле Ori ^.^`
Антон, когда собираешся добавить магию? ? сможешь сделать kniht tron скачеваемой игрой? Эта игра слишком хороша для флешки.
@Дмитрий Лебединский, ответил уже в других постах на ваши комментарии, но повторюсь: на текущий момент дальнейшее развитие игры пока заморожено так как нет финансовой возможности продолжать работу над проектом. Но мысли о развитии игры и выносе её на более серьезную платформу во мне еще теплятся. Как только решатся все финансовые трудности, я планирую вернуться к работе над игрой.
Спасибо что ответил, твои игры лучшие :)
маленькие игры это хорошо, но меня удивляет, что вы антон не думаете о сериалах. короткие сюжетные уровни которые будут складываться в одну большую. так можно постепенно запиливать больше контента и фич. что и надо было сделать с троном
Может сделаем норм игру про хомячью норку, а? На юнити)
26 Октября 2015
— 15:10
#