Подкаст. Антон Карлов про Knighttron и Patreon

На прошлой неделе записали новый подкаст с моим участием. В котором мы поговорили о Knighttron, издателях и о Patreon. На мой взгляд получилось очень интересно.

Не смотря на то, что за октябрь я практически ничего не писал в блоге — этот месяц оказался очень насыщенным на различные события, и у меня есть много интересных новостей, о которых я расскажу в следующей записи. А пока представляю вам новый подкаст от Алексея Давыдова (Flazm.ru) с моим участием. На самом деле это мое второе участие в подкасте, первый подкаст был записан почти два года назад!

В новом подкасте я рассказал немного о разработке Knighttron, затронули тему моей проблемы с издателями и поговорили о Patreon, а так же о вытекающих из всего этого планах на ближайшее будущее.

Ну что же, не буду более томить вас вступительным текстом и предлагаю перейти непосредственно к прослушиванию.

Содержание

  • [00:15] - Представляю гостя.
  • [01:15] - Knighttron. Размер, сроки, проблемы.
  • [08:15] - Несоответствие масштаба игр и платформы.
  • [15:45] - Дальнейшая судьба Knighttron.
  • [23:45] - Про издателей.
  • [37:45] - Про Patreon.
  • [56:00] - Маленькие емкие проекты.

Ссылки

 

 

 

Может сделаем норм игру про хомячью норку, а? На юнити)

zamzim
26 Октября 2015
— 15:10
#

так Expedition Truck выйдет когда-нибудь ?

Григорий
26 Октября 2015
— 18:57
#

и я видел про какую-то игру Alien Transporter, она выйдет или она есть?

Григорий
26 Октября 2015
— 19:03
#

Knighttron крутая игра!

Андрей Выдра
26 Октября 2015
— 20:52
#

Привет Антон!Хотелось бы узнать о новой игре Alien Transporter...так как ты сообщил в Патреоне она должна выйти уже совсем скоро!

SQUASH
26 Октября 2015
— 21:32
#

@Григорий, Expedition Truck выйдет — так как цель уже достигнута на Patreon и я не имею уже морального права отказаться от этой затеи. Но это будет не просто клон Mining Truck как некоторые подумали и думают :)

Alien Transporter — это новая игра которая сейчас в активной разработке. Она уже практически готова и я планирую в самое ближайшее время её выпустить.

Ant.Karlov
26 Октября 2015
— 21:59
#

@SQUASH, Да, Alien Transporter — это очень быстрый и забавный проект, он не подразумевает тонны контента и основной геймплей игры уже готов. Релиз должен состоятся очень скоро.

Видео блог как раз начнется с того, что в нем я буду рассказывать и показывать о разработке Alien Transporter. Первая видео запись уже готова и будет опубликована со дня на день. Более подробно о том как все это будет происходить — я расскажу буквально в следующей записи в этом блоге.

Ant.Karlov
26 Октября 2015
— 22:03
#

@Андрей Выдра, спасибо! :)

Ant.Karlov
26 Октября 2015
— 22:03
#

Спасибо что разъяснил Антон!

SQUASH
26 Октября 2015
— 22:42
#

@zamzim, Хомячья норка — это лишь бесцельный эксперимент с целью попробовать технологию. Там нет особой идеи. Образ который получился в этой мини игре, словно сон, он есть и его нет. Даже идеи загадок толком небыло, они случайно получились уже по ходу рисования картинки.

На счет квестов и Unity — я пока ничего не могу дельного сказать. ?дея еще не сформировалась. Есть просто мысль, что надо двигаться в этом направлении, а как и что это будет — для этого требуется некоторое время. Пока это фоновая задача и чтобы к ней придти, надо закончить все текущие задачи и дела. Я достаточно последовательный и стараюсь не скакать от идеи к идеи импульсивно, тем более когда есть уже активные проекты.

Спасибо! :)

Ant.Karlov
26 Октября 2015
— 23:24
#

@Ant.Karlov я почитал еще раз тот пост, и мне очень понравилась коровка... ? даже в голове игра рисоваться началась. А что если я договорюсь с Amanit Design о каком либо содействие, скажем в издательстве?)

zamzim
27 Октября 2015
— 14:28
#

Главное, я надеюсь, будут ссылки на Patreon в новых играх. А иначе как еще широкая аудитория узнает.

Латентный Суперразработчик
27 Октября 2015
— 14:37
#

Лучше аркадный платформер в стиле Ori ^.^`

Ori
27 Октября 2015
— 22:25
#

Антон, когда собираешся добавить магию? ? сможешь сделать kniht tron скачеваемой игрой? Эта игра слишком хороша для флешки.

Дмитрий Лебединский
1 Ноября 2015
— 12:55
#

@Дмитрий Лебединский, ответил уже в других постах на ваши комментарии, но повторюсь: на текущий момент дальнейшее развитие игры пока заморожено так как нет финансовой возможности продолжать работу над проектом. Но мысли о развитии игры и выносе её на более серьезную платформу во мне еще теплятся. Как только решатся все финансовые трудности, я планирую вернуться к работе над игрой.

Ant.Karlov
3 Ноября 2015
— 12:01
#

Спасибо что ответил, твои игры лучшие :)

Дмитрий Лебединский
4 Ноября 2015
— 22:51
#

маленькие игры это хорошо, но меня удивляет, что вы антон не думаете о сериалах. короткие сюжетные уровни которые будут складываться в одну большую. так можно постепенно запиливать больше контента и фич. что и надо было сделать с троном

genm
19 Декабря 2015
— 17:24
#