Август 31, 2011
?

TowerDefence #10. Полоса жизни

Вместе с порой отспусков и каникул лето подходит к концу. Пора возвращатся к работе и к новой серии уроков. Начнем с плавного погружения в дальнейшую разработку и сегодня реализуем только отображение жизни врагов.

Апрель 16, 2011
?

Тотальная растеризация

Новая запись должна была быть очередным уроком про башни, но поскольку на днях черт меня дернул по экспериментировать с ручным рендером для Flash, я решил рассказать и показать, что у меня из этого получилось.

Декабрь 12, 2011
?

TowerDefence #12. Загрузка вражеских волн

В сегодняшнем уроке мы разберем домашнее задание из прошлого урока и реализуем загрузку вражеских волн из XML файлов.

Август 15, 2011
?

?гровая консоль

Думаю, что некоторые, прочитав заголовок, могли подумать, что речь пойдет об игровых приставках, но это на самом деле не так. Сегодня я хочу рассказать о простом и удобном отладочном инструменте.

Март 27, 2011
?

TowerDefence #8. Первая башня

Сегодня мы наконец-то добавим в нашу игру долгожданные башенки и научим их стрелять и убивать врагов. Но для этого прийдется много поработать.

Октябрь 15, 2011
?

TowerDefence #11. Вражеские волны

В сегодняшнем уроке мы разберем принцип работы вражеских волн и реализуем простую структуру данных для создания вражеских волн.

Апрель 26, 2011
?

TowerDefence #9. Кэширование объектов

В сегодняшнем уроке мы разберем кэширование игровых объектов и их повторное использование в игре.

Март 15, 2011
?

TowerDefence #7. Движение врагов

В прошлых уроках мы подготовили все самое необходимое, чтобы наконец перейти к полноценной разработке игры. Сегодня мы реализуем полноценное движение врагов и доработаем редактор уровней, а так же добавим пару полезных математических классов в наш проект.