Июнь 2, 2011
60

Зомбоновости

Блог немного покрылся пылью, и маленькие паучки уже приглядывают темные уголочки, чтобы свить плотную паутинку — что-то давно я ничего не писал, надо исправляться. Начну, пожалуй, с того, что происходило тут у меня...

Апрель 16, 2011
90

Тотальная растеризация

Новая запись должна была быть очередным уроком про башни, но поскольку на днях черт меня дернул по экспериментировать с ручным рендером для Flash, я решил рассказать и показать, что у меня из этого получилось.

Март 27, 2011
66

TowerDefence #8. Первая башня

Сегодня мы наконец-то добавим в нашу игру долгожданные башенки и научим их стрелять и убивать врагов. Но для этого прийдется много поработать.

Июль 12, 2011
184

Zombotron. Релиз!

Спонсор в очередной раз решил поменять свои планы и теперь вместо среды игра выходит сегодня! И все же спонсоры весьма непредсказуемые человеки...

Май 13, 2011
33

FlashGAMM Moscow 2011. Глазами очевидца

Вчера состоялась конференция FlashGAMM Moscow 2011. И пока все добираются по домам, я как самый местный решил в числе первых немного рассказать о том как все случилось.

Апрель 2, 2011
108

Zombotron. Анонс

Добро пожаловать на планету «Zombotron», населенную человеко-мутантами или, проще говоря, тупыми зомбойдами. Никто не знает откуда они берутся и чем питаются. Но известно одно — они готовы жрать и ломать все, что только двигается.

Июль 9, 2011
55

Постмортем разработки игры Zombotron

Буквально вчера я наконец-то закончил полугодовой марафон разработки игры Zombotron. Так что теперь можно немного подитожить этап разработки и рассказать о новых открытиях и фэйлах.

Апрель 26, 2011
82

TowerDefence #9. Кэширование объектов

В сегодняшнем уроке мы разберем кэширование игровых объектов и их повторное использование в игре.

Март 30, 2011
9

Анонс. Flash GAMM Moscow 2011

Наступила весна, а значит близится время очередной конференции Flash GAMM! За последнее время Флеш Гамм качественно и количественно вырос, и в новом году нас ждет чуть более масштабная конференция, чем прошлые.